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《Rust编程实战》15.1 Clap命令行工具
15.1 Clap 命令行工具 Rust 是开发 CLI(命令行接口)工具的理想语言,而 Clap(Command Line Argument Parser)是 Rust 中最流行、功能强大的命令行参数解析
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《Rust编程实战》14.2 WebSocket实现
14.2 WebSocket 实现 WebSocket 是一种全双工通信协议,为客户端和服务器之间的实时通信提供了高效的解决方案。相比于传统的 HTTP 请求-响应模型,WebSocket 通过保持
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《Rust编程实战》14.1 Actix Web和Axum
14.1 Actix-web 和 Axum Rust 的 Web 开发生态系统中,Actix-web 和 Axum 是两大备受欢迎的框架。它们分别以性能和易用性著称,适合构建从简单的 REST API 到复杂的高性能 Web 服
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《Rust编程实战》13.3 高吞吐消息队列
13.3 高吞吐消息队列 在分布式系统中,消息队列是一种常见的异步通信机制,用于解耦系统组件、平衡负载以及处理高并发请求。Rust 的高性能和零成本抽象
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《Rust编程实战》13.2 高效序列化工具
13.2 高效序列化工具 序列化和反序列化是分布式系统中数据传输的核心环节。高效的序列化工具可以显著降低数据传输的体积,减少网络延迟,并优化序列化/反
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《Rust编程实战》13.1 分布式通信框架
13.1 分布式通信框架 在现代软件开发中,分布式系统是应对大规模、高并发需求的关键手段。分布式通信框架作为系统各模块之间的桥梁,负责数据的可靠传输与
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《Rust编程实战》12.2 Rayon数据并行
12.2 Rayon 数据并行 数据并行是一种高效的并行编程模型,通过将相同的操作应用到数据集合的不同部分来提升程序性能。在 Rust 中,Rayon 是一个非常流行的库,
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《Rust编程实战》12.1 Actor模式实现
12.1 Actor 模式实现 Actor 模式是一种重要的并发编程模型,它将系统中的每个组件视为一个独立的“Actor”,每个 Actor 都通过消息传递与其他 Actor 进行通信,而不直接
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《Rust编程实战》11.2 高可维护性设计
11.2 高可维护性设计 在软件开发中,可维护性是指软件能够在其生命周期内容易地进行修改、扩展、修复和优化的能力。对于 Rust 项目来说,高可维护性设计至关重
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《Rust编程实战》11.1 多模块管理
11.1 多模块管理 在 Rust 中,模块(module)是组织代码和划分功能的重要工具。Rust 通过模块化机制帮助开发者将程序拆分为更小、更易管理的部分,从
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《Rust编程实战》10.3 IO优化实践
10.3 IO 优化实践 输入/输出(IO)操作是网络和文件处理的核心环节,其性能直接影响整个系统的效率。Rust 提供了丰富的工具与技术,帮助开发者在 IO 密
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《Rust编程实战》10.2 高性能网络服务
10.2 高性能网络服务 Rust 在网络编程领域的表现十分出色,其高效的性能、零成本抽象和强大的并发模型,使其成为构建高性能网络服务的绝佳选择。本节将深入探
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