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《Lua快速入门》7.错误处理与调试
错误处理与调试 1. 错误捕获与处理 1.1 Lua 的错误处理机制 Lua 提供了一种简单的错误处理机制,通过 pcall 和 xpcall 函数捕获和处理运行时错误。Lua 的错误处理机制基于
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《Lua快速入门》6.Lua的数据结构
Lua 的数据结构 1. 数组与列表 1.1 数组的概念 在 Lua 中,数组是通过表(Table)实现的。数组是一种线性数据结构,元素通过整数索引访问。 1.2 数组的创建 数组
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《Lua快速入门》5.输入输出
输入输出 1. 标准输入输出 1.1 标准输入输出概述 Lua 提供了简单的标准输入输出功能,主要通过 io 库实现。标准输入输出包括从控制台读取输入和向控制台输出信息
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《Lua快速入门》4.表(Table)
表(Table) 1. 表的基本概念 1.1 表的定义 表(Table)是 Lua 中唯一的数据结构,用于表示数组、字典、集合、对象等。表是一种动态的、可扩展的关联
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《Lua快速入门》3.函数与模块
函数与模块 1. 函数的定义与调用 1.1 函数的基本概念 函数是 Lua 中的一等公民,可以像变量一样被赋值、传递和返回。函数的主要作用是将代码模块化,提高代码的
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《Lua快速入门》2.Lua的基本语法
Lua 的基本语法 1. 变量与数据类型 1.1 变量 Lua 是一种动态类型语言,变量无需声明类型,类型信息在运行时确定。变量的命名规则如下: 变量名由字母、数字和下划
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《Lua快速入门》1.简介
Lua 简介 1. Lua 的历史与特点 1.1 Lua 的起源与发展 Lua 是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,诞生于 1993 年,由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic
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《Lua快速入门》目录
目录 第一部分:Lua 基础知识 简介 Lua 的历史与特点 Lua 的应用场景 安装和配置 Lua 环境 Lua 的基本语法 变量与数据类型 运算符 条件控制 循环结构 函数与模块 函数的定
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《Rust快速入门》16. 附录
附录:Rust 常用工具与资源推荐 在 Rust 开发过程中,掌握常用工具和资源是提高开发效率的关键。本文将介绍 Rust 中的调试、测试和文档生成工具,并提供进一
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《Rust快速入门》15. 项目实战
项目实战:Rust 中的命令行工具与 Web 服务 在本文中,我们将通过两个实战项目来深入理解 Rust 的实际应用: 命令行工具:开发一个简单的命令行应用,用于处
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《Rust快速入门》14. 高级主题
高级主题:Rust 中的不安全代码、生命周期与高级特性 Rust 是一门以安全性著称的系统编程语言,但它也提供了 unsafe 关键字,允许开发者绕过编译器的安全检查
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《Rust快速入门》13. 宏与元编程
宏与元编程:Rust 中的代码生成与抽象 Rust 的宏系统是其元编程能力的核心。通过宏,我们可以在编译时生成代码,从而减少重复代码并提高开发效率。Ru
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