<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>UI性能 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/ui%E6%80%A7%E8%83%BD/</link><description>Recent content in UI性能 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 18:02:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/ui%E6%80%A7%E8%83%BD/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端背包界面性能：几百个道具不该让 UI 掉帧</title><link>https://plumephp.com/client-inventory-ui-performance/</link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 18:02:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-inventory-ui-performance/</guid><description>&lt;p&gt;背包界面是客户端里最容易“看起来简单，实际很重”的系统之一。它通常包含道具列表、装备评分、稀有度边框、红点、排序筛选、搜索、批量操作、详情弹窗、图标加载、数量变化、过期提示、锁定状态和新手引导。玩家打开背包时，希望它立刻出现，滑动顺畅，点击准确，筛选结果可信。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏客户端 Overdraw 优化：UI 和特效不该把屏幕刷成一层雾</title><link>https://plumephp.com/client-gpu-overdraw-and-ui/</link><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 20:14:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-gpu-overdraw-and-ui/</guid><description>&lt;p&gt;很多客户端性能问题看 Profiler 时 CPU 不高，draw call 也不夸张，但低端手机就是热、掉帧、耗电。这时要小心 GPU Overdraw。简单说，Overdraw 就是同一个屏幕像素被重复绘制太多次。UI 半透明遮罩、全屏特效、粒子烟雾、发光边框、背景模糊、多个弹窗叠在一起，都可能让 GPU 一遍遍刷同一块屏幕。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>