小程序离线包与本地缓存体系
系统讲解小程序离线包与本地缓存体系:Storage 本地缓存 API 与容量治理、分包与预下载机制、代码包与数据增量更新、弱网断网兜底、图片与静态资源缓存策略,以及缓存命中率监控与失效设计。
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系统讲解小程序离线包与本地缓存体系:Storage 本地缓存 API 与容量治理、分包与预下载机制、代码包与数据增量更新、弱网断网兜底、图片与静态资源缓存策略,以及缓存命中率监控与失效设计。
扩展篇之十八:离线收益与挂机系统。设计了离线奖励结算与速率控制、放置玩法收益、回归玩家激励、防沉迷边界,帮助联机游戏让玩家「下线也在变强」、让回归有期待、同时守住健康游戏底线。
移动端 GraphQL 深度实践:Apollo iOS 与 Apollo Android/Kotlin 客户端、缓存规范化、离线持久化、弱网与请求优先级、代码生成与类型安全,帮助移动团队在 App 场景充分发挥 GraphQL 优势。
系统性 PWA 实战指南:Service Worker 注册与生命周期(install/activate/fetch)、缓存策略(Cache-First/Network-First/Stale-While-Revalidate/Cache-Only/Network-Only)、Workbox 自动化缓存、Background Sync、Push 通知、Web App Manifest、Add to Home Screen(A2HS)、Service Worker 更新机制与版本控制、PWA 与 SPA/SSR 结合。附 Vue/React/Next.js 完整配置。