Defold 寻路与 AI:寻路算法、导航网格与行为树实战
系统覆盖 Defold 游戏 AI:A* 寻路与导航网格(Navmesh)、路径平滑、敌人追逐与巡逻、有限状态机 AI、行为树(BT)决策、视线检测与简单群体行为,含 Lua 实战代码。
tag
系统覆盖 Defold 游戏 AI:A* 寻路与导航网格(Navmesh)、路径平滑、敌人追逐与巡逻、有限状态机 AI、行为树(BT)决策、视线检测与简单群体行为,含 Lua 实战代码。
深入游戏 AI 系统设计:行为树与有限状态机(Selector/Sequence/黑板)、A* 寻路与 NavMesh、感知系统(视野/听觉/记忆)、群集行为(分离/对齐/聚合),含 Unity NavMesh、Godot Navigation 与自研行为树代码实战。