<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Msg.post on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/msg.post/</link><description>Recent content in Msg.post on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 09:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/msg.post/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Defold Lua 脚本系统深入：消息驱动、生命周期与通信模式</title><link>https://plumephp.com/defold-script-system-lua/</link><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/defold-script-system-lua/</guid><description>&lt;p&gt;Defold 的游戏逻辑全部由 Lua 脚本驱动。与「直接持有对象引用」的引擎不同，Defold 采用 &lt;strong&gt;消息传递（Message Passing）&lt;/strong&gt; 模型：脚本之间、脚本与引擎系统之间通过 &lt;code&gt;msg.post()&lt;/code&gt; 收发消息，这带来极强的解耦能力，也决定了它的代码组织方式。(&lt;a href="https://defold.com/manuals/messages/" title="Messages manual"&gt;Defold messaging docs&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>