<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Luassert on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/luassert/</link><description>Recent content in Luassert on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 11:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/luassert/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Lua 测试工程化指南：busted 框架与 BDD 实践</title><link>https://plumephp.com/lua-testing-busted/</link><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 11:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/lua-testing-busted/</guid><description>&lt;h2 id="为什么需要-lua-测试工程化"&gt;为什么需要 Lua 测试工程化&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lua 以「轻量脚本」著称，很多项目把 Lua 代码当成一次性胶水，测试自然被忽略。但一旦脚本规模增长——比如 Neovim 插件、OpenResty 网关逻辑、游戏玩法脚本——没有自动化测试的 Lua 代码库很快会陷入「改一处、坏一片」的泥潭。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>