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JSON

共 32 篇文章。
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PostgreSQL JSONB 性能实战:二进制存储、GIN 索引、查询优化与文档工作负载建模

深入讲解 PostgreSQL JSONB 在文档工作负载下的性能实践:JSONB 二进制存储格式与 TOAST、GIN 倒排索引(jsonb_ops/jsonb_path_ops)与表达式索引、@> 包含与路径操作符查询优化、JSONB 与关系型建模的权衡、函数与操作符性能差异、大 JSON 文档的坑、与 MySQL JSON/MongoDB 的对比,以及真实调优案例。

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PostgreSQL JSON indexing
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Godot 存档系统:Resource、JSON 和版本迁移怎么选

存档问题通常不是写文件,而是几年后还能读 Godot 做单机、买断制、轻联网项目时,本地存档非常关键。很多原型直接把字典转 JSON 写进 ,能存能读,看起来就完成了。真正上线后,问题会变复杂:版本更新后字段变了怎么办,写到一半断电怎么办,玩家改文件怎么办,云存档冲突怎么办,多角色 profile 怎么隔离,调试...

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Godot 存档系统 Resource
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Godot 配置表导入:CSV、JSON、Resource 和运行时校验

配置表是客户端和内容团队的接口 游戏客户端离不开配置表:道具、技能、怪物、关卡、任务、商店、掉落、文本。Godot 项目早期可能直接用 Resource 手填,或读一个 JSON。内容多起来后,策划更习惯 CSV、Excel 或在线表格。如何把这些表稳定导入 Godot,并在运行时安全使用,是客户端工程的重要部分。

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Godot CSV JSON