<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>IP授权 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/ip%E6%8E%88%E6%9D%83/</link><description>Recent content in IP授权 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 10:16:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/ip%E6%8E%88%E6%9D%83/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏IP授权实操：从拿授权到上线，哪些坑必须提前避开</title><link>https://plumephp.com/game-ip-licensing-production-guide-2026/</link><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:16:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-ip-licensing-production-guide-2026/</guid><description>&lt;p&gt;游戏 IP 授权看起来很诱人。一个知名动画、小说、影视、漫画或体育品牌，能直接带来认知度、角色吸引力和宣传话题。但 IP 授权不是贴一层皮，也不是拿到合同就万事大吉。授权范围、素材审批、角色设定、商业化边界、上线地区、营销物料、到期处理，每一项都可能影响项目成败。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>