<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Destructible Terrain on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/destructible-terrain/</link><description>Recent content in Destructible Terrain on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2026 16:08:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/destructible-terrain/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Phaser 可破坏地形：Tilemap 重建、碰撞刷新和爆炸边界</title><link>https://plumephp.com/phaser-destructible-terrain-tilemap-2026/</link><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 16:08:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/phaser-destructible-terrain-tilemap-2026/</guid><description>&lt;h2 id="为什么这个系统值得单独设计"&gt;为什么这个系统值得单独设计&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;一款矿洞探索游戏里，玩家用炸药打开隐藏通道。爆炸后，岩层被挖出一个不规则缺口，小石块飞散，敌人路径改变，光线透进洞穴。画面很爽，但如果地形只是一张背景图，角色碰撞、寻路、存档和撤销都会马上失效。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>