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CUDA

共 12 篇文章。
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GPU 性能剖析:Nsight Systems 与 Nsight Compute 实战

GPU 跑不满、Kernel 慢却不知卡在哪,是推理优化的日常困境。本文拆解 NVIDIA 剖析双工具的分工:Nsight Systems 看时间线(谁在等谁、Kernel 间空隙、数据传输与同步),Nsight Compute 看单个 Kernel 内部(占用率、访存、算力与带宽利用率)。给出采集命令、关键指标解读、典型瓶颈模式与从剖析到优化的闭环流程。

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CUDA 性能分析
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算子融合与 Kernel 优化:从 CUDA Graph 到 FlashAttention 的极致性能

在 GPU 推理中,最贵的往往不是计算,而是数据搬运:每一个算子都要把中间结果写回显存、再读出来,内存带宽成为瓶颈。算子融合就是把多个算子合并成一个 kernel,减少显存往返,是 TensorRT、vLLM、PyTorch 编译器都在做的事。本文从融合原理讲起,拆解 FlashAttention 类融合,再到 CUDA Graph 与自定义 kernel 开发流程。一、为什么需要算子融合

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CUDA FlashAttention 性能优化
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AI 推理加速与系统专题:从 CUDA 到生产级推理引擎

AI 推理系统完整专题:CUDA GPU 并行编程、cuBLAS/cuDNN 加速库、算子融合与 CUDA Graph、TensorRT 推理优化、ONNX Runtime 跨平台部署、vLLM 高吞吐服务、模型量化与压缩(INT8/FP16/GPTQ/QAT/FP8)、投机采样(Speculative Decoding)、AI 编译器(TVM/MLIR/torch.compile)、Serverless 推理平台、性能调优检查清单、NCCL 集合通信与多卡推理、分布式推理与 GPU 集群调度、推理基准与压测、FlashAttention 与注意力内核、KV Cache 与 PagedAttention、MoE 稀疏专家推理、Prefill/Decode 分离与连续批处理、LLM 服务可观测性、推理安全防护、多模态推理与边缘端推理部署,覆盖从 GPU 编程到推理工程化全栈实践。并补齐 GPU 性能剖析(Nsight)、结构化输出与受限解码、LLM 网关与多模型路由、向量化与重排服务、推理弹性伸缩与冷启动、RAG 推理链路优化等进阶议题。

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GPU CUDA TensorRT
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WebGPU 浏览器图形 API 完整教程:从第一个三角形到 Compute Shader

WebGPU 是 W3C 推出的下一代浏览器图形与计算 API,取代了已有十年历史的 WebGL。本教程从浏览器环境配置开始,完整讲解 WebGPU 的适配器与设备枚举、命令编码器、渲染管线、顶点缓冲、 uniform 绑定、纹理加载与采样,以及 Compute Shader 通用计算编程,帮助前端开发者迈入现代 GPU 编程时代。

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WebGPU WebGL GPU