<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>量子比特 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E9%87%8F%E5%AD%90%E6%AF%94%E7%89%B9/</link><description>Recent content in 量子比特 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 10:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E9%87%8F%E5%AD%90%E6%AF%94%E7%89%B9/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>拓扑量子计算：Majorana 费米子、任意子与容错新范式</title><link>https://plumephp.com/quantum-topological-computing/</link><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 10:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/quantum-topological-computing/</guid><description>&lt;h2 id="引言"&gt;引言&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;量子计算的容错有两条主流路：&lt;strong&gt;纠错&lt;/strong&gt;（表面码，比特海量）与&lt;strong&gt;缓解&lt;/strong&gt;（NISQ 期软件层）。拓扑量子计算是&lt;strong&gt;第三条路&lt;/strong&gt;——用物理本身「内置」容错：粒子一旦拓扑保护，就天然免疫局部噪声。本文讲透拓扑量子计算：先从任意子（Anyon）与 Majorana 费米子的物理概念入手，讲清「为什么拓扑能容错」的核心机制（基态简并 + 非局域编码），再讲非阿贝尔编织（braiding）如何实现量子门，接着讲拓扑量子比特与门操作的完整方案、研究现状（Microsoft 等）与面临的挑战，最后与其他容错路线对比，让你理解这条「优雅却艰难」的路。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>量子比特与量子门基础</title><link>https://plumephp.com/quantum-qubit-gates-basics/</link><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 13:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/quantum-qubit-gates-basics/</guid><description>&lt;h2 id="导语比特的量子化升级"&gt;导语：比特的&amp;quot;量子化&amp;quot;升级&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;经典计算机的信息单位是比特（bit）——0 或 1，非此即彼。量子计算机的信息单位是量子比特（qubit），它可以同时处于 0 和 1 的&lt;strong&gt;叠加态&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这不是比喻，而是量子力学的数学描述。一个量子比特的状态不是确定的值，而是一个&lt;strong&gt;概率幅&lt;/strong&gt;——同时包含 0 和 1 的可能性，直到被测量时才&amp;quot;坍缩&amp;quot;为确定值。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>