<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>资产管线 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E8%B5%84%E4%BA%A7%E7%AE%A1%E7%BA%BF/</link><description>Recent content in 资产管线 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 14 Mar 2026 13:05:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E8%B5%84%E4%BA%A7%E7%AE%A1%E7%BA%BF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者成功案例：聪明使用素材商店做出完整动作游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-asset-store-smart-use/</link><pubDate>Sat, 14 Mar 2026 13:05:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-asset-store-smart-use/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面买素材不是偷懒乱用素材才是问题"&gt;写在前面：买素材不是偷懒，乱用素材才是问题&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;冯越做了一款小型俯视角动作游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩家控制一名赏金猎人，在废弃矿场里清理机械怪物。游戏不大，流程约 5 小时。美术并非全部原创，大量环境、特效和音效来自素材商店。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>