<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>范围控制 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E8%8C%83%E5%9B%B4%E6%8E%A7%E5%88%B6/</link><description>Recent content in 范围控制 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 04 Jan 2026 09:35:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E8%8C%83%E5%9B%B4%E6%8E%A7%E5%88%B6/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者失败案例：那个不断加功能的像素 RPG</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-scope-creep/</link><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 09:35:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-scope-creep/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面这个项目不是突然死掉的"&gt;写在前面：这个项目不是突然死掉的&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;阿澈最初想做的，只是一款很小的像素 RPG。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏设定很简单：&lt;br&gt;
一个年轻药剂师回到故乡，发现村子周围的森林被一种奇怪的雾气吞没。玩家需要白天采集材料，晚上制作药剂，逐步探索森林深处。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>