Indie个人游戏发行经验:Demo 节展不是考试,而是一次带问题的路演围绕个人游戏参加 Demo 节展的发行经验,讨论试玩版本目标、节奏控制、反馈收集、愿望单转化和节展后的二次传播。2026-03-084 分钟阅读个人游戏 Demo 节展