<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>社区 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E7%A4%BE%E5%8C%BA/</link><description>Recent content in 社区 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 12:20:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E7%A4%BE%E5%8C%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者成功案例：先做本地玩家社区的小众游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-local-first-community/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 12:20:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-local-first-community/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面小市场也可以足够真实"&gt;写在前面：小市场也可以足够真实&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;乔安做了一款关于地方夜市经营的模拟游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩家经营一个小摊，从卖烤冷面开始，逐渐解锁饮品、炸串和临时摊位。游戏重点不是复杂经营，而是夜市里的人情味：熟客、摊主互助、城管检查、雨天客流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>个人游戏开发者成功案例：从 Mod 走向独立游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-mod-to-standalone/</link><pubDate>Fri, 15 May 2026 14:27:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-mod-to-standalone/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面他没有一开始就做完整游戏"&gt;写在前面：他没有一开始就做完整游戏&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;赵临最早做的不是独立游戏，而是一个生存游戏 Mod。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个 Mod 改动很小：它让玩家可以经营一个移动营地。营地会消耗燃料，需要选择停靠地点，还会根据路线遇到不同事件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>个人游戏开发者成功案例：靠 Mod 社区活起来的沙盒建造游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-success-community-mods/</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 20:12:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-success-community-mods/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面他没有做完所有内容而是让玩家能做内容"&gt;写在前面：他没有做完所有内容，而是让玩家能做内容&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;陈序做的是一款小型沙盒建造游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩家在漂浮岛上搭建机械结构，用齿轮、传送带、风车和弹簧，把矿石从一端送到另一端。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏首发时内容并不多。&lt;br&gt;
只有 30 个挑战关卡和一个自由建造模式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>个人游戏开发者成功案例：靠开发日志慢慢养大的动作游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-devlog-community/</link><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 12:06:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-case-success-devlog-community/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面不是每个项目都靠爆款视频起飞"&gt;写在前面：不是每个项目都靠爆款视频起飞&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;许知白做了一款横版动作游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主角是一名用伞战斗的邮差，可以格挡雨滴、借风滑行、用伞柄反击敌人。游戏美术清爽，动作不算复杂，但有一个很鲜明的动作核心：伞既是武器，也是移动工具。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>