GameGodot 粒子与 VFX 池化:GPUParticles、CPUParticles 和特效生命周期讨论 Godot 粒子特效的节点选择、预热、对象池、生命周期、移动端预算和可读性。2026-03-1510 分钟阅读Godot 特效 性能优化