game独立游戏营销日历:发售前 6 个月到发售后的完整宣发作战计划为独立开发者设计的完整宣发作战手册,覆盖发售前 6 个月到发售后 30 天的逐月执行清单,包含社交媒体矩阵、KOL 外联模板、愿望单增长策略、D-Day 逐小时时间表与全年营销日历。2026-01-1720 分钟阅读独立游戏营销 游戏宣发 Steam 推广