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《游戏服务端架构·平台化与架构治理》11.3 AI 辅助测试与压测

AI 生成三百条用例只留下十一条,问题不在生成能力,而在准入与选择。本文把 AI 放在用例生成、回归选择、失败归因三个位置,给出带来源与版本的人工评审准入、可解释的回归优先级与预算选择,并说明压测场景生成为什么不能替代容量结论,以及幻觉、泄漏与不可复现的防线。

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书稿 游戏服务端 架构设计