GamePhaser 敌人 AI 设计:巡逻、追击和行为树不要写成一堆 if以 Phaser 动作和冒险类游戏为例,讲解敌人 AI 的状态机、行为树、感知范围、仇恨、技能选择和调试方式。2026-06-068 分钟阅读Phaser AI 行为树