Indie个人游戏开发者失败案例:经济系统失控的放置游戏写在前面:放置游戏不是把数字变大 罗启做了一款放置经营游戏。主题是经营一家地下印刷厂。玩家购买机器、雇佣工人、升级纸张和油墨,逐步扩张到不同城市。美术是轻松的漫画风,按钮反馈很爽,数字跳动也很有满足感。2026-04-233 分钟阅读个人游戏开发 放置游戏 失败案例