<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>排行榜 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E6%8E%92%E8%A1%8C%E6%A6%9C/</link><description>Recent content in 排行榜 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 17 Mar 2026 09:35:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E6%8E%92%E8%A1%8C%E6%A6%9C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏技术方案案例：排行榜要不要自建后端</title><link>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-no-backend-leaderboard/</link><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 09:35:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-tech-case-no-backend-leaderboard/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面能联网不代表应该自建后端"&gt;写在前面：能联网，不代表应该自建后端&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;很多个人开发者做游戏时，会自然想加一点在线功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;排行榜、每日挑战、云存档、玩家数据、活动公告。&lt;br&gt;
这些功能听起来能提高留存，也能让游戏显得更完整。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>