tag

持久化

共 9 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
scala

持久化与事件溯源:journal、快照与 CQRS 读模型

事件溯源把系统状态定义为事件序列的折叠结果:写模型只追加不可变事件,读模型由投影派生,命令查询职责分离因此成为它的自然搭档。本文讲清持久化 actor 的命令与事件处理模型、日志与快照如何协作、投影与读模型的构建方式、事件版本演进与兼容策略,并给出恢复性能调优与日常运维的实践要点。

10 分钟阅读
Scala 事件溯源 CQRS
AR 与 VR

空间锚点与跨会话持久化

本文讲解空间锚点与跨会话持久化机制,回答锚点为什么下次打开就对不上、云锚点该怎么用、世界地图怎么保存与重定位、多用户如何共享同一空间等实战问题。覆盖锚点本质与坐标系、ARCore 锚点体系、ARKit 世界地图、云锚点与跨设备共享、重定位与地图匹配、锚点失效恢复、多用户协同、精度漂移、存储配额,并给出代码、对比表、权衡与常见坑。

11 分钟阅读
持久化
Android 开发

Android 数据持久化与 Room

本地数据该怎么存、迁移怎么做,是 Android 项目绕不开的工程问题。本文以 Room 2.7 与 KSP 为主线讲本地持久化:实体与数据访问对象建模、流式响应查询、事务与关系映射、类型转换器、数据库迁移与自动迁移的取舍,以及索引唯一约束、加密与预写日志并发。文中给出与 DataStore 的分工对照表,帮你为不同数据选出可维护的持久化方案。

7 分钟阅读
Android SQLite 持久化
iOS 开发

iOS 数据持久化 SwiftData 与 Core Data

SwiftData 与 Core Data 是 iOS 本地持久化的两条路线。本文从 @Model、ModelContainer、ModelContext、@Query 讲清 SwiftData(iOS 17/18)的声明式模型与 SwiftUI 集成,覆盖关系与级联删除、Schema 迁移 MigrationPlan、@ModelActor 后台并发、Predicate 谓词与批量操作性能;再对比 Core Data 的成熟能力与互操作边界,给出选型结论与迁移失败、上下文线程、N+1 等常见坑清单。

10 分钟阅读
iOS 持久化 SwiftUI
ai

MCP 记忆与持久化工具:让 Agent 拥有长期记忆

MCP 记忆与持久化工具设计:Agent 记忆的类型(短期/长期/语义/程序性)、记忆工具的模式(写入/检索/删除)、向量记忆与语义检索、结构化的记忆图谱(实体/关系)、跨会话持久化的实现(存储后端/一致性)、记忆的隐私与治理、记忆工具的上下文管理与性能,以及记忆错误(幻觉/过期/冲突)的防护。

6 分钟阅读
MCP 持久化 向量检索