tag

性能

共 69 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
frontend

前端性能调试实战:从首屏加载到运行时瓶颈

前端性能调试实战:性能指标体系(FCP/LCP/CLS/TTFB/INP)、加载性能优化(代码分割/懒加载/预加载/Tree Shaking/压缩)、运行时性能(内存泄漏/长任务/事件处理)、网络优化(HTTP/2/3/CDN/缓存策略/图片优化)、性能监控(RUM/Real User Monitoring/Core Web Vitals)、Chrome DevTools 高级用法(Performance/Timeline/Memory/Network/Lighthouse)、性能预算与 CI 集成、常见瓶颈诊断流程。

5 分钟阅读
性能 调试 DevTools
frontend

前端表单与验证架构:设计模式、状态管理与无障碍

前端表单与验证架构:表单状态管理(受控/非受控/半受控)、验证策略(即时/提交时/混合/防抖)、验证库选型(React Hook Form/Formik/Zod/Yup/Joi)、动态表单与数组字段、文件上传与进度、表单性能优化(减少重渲染/虚拟字段)、无障碍(ARIA label/错误提示/键盘导航/屏幕阅读器)、多步表单与状态机、表单安全(CSRF/XSS/防重复提交)。

6 分钟阅读
表单 验证 react
erlang

Ecto 高级查询与数据库工程:关联、多态与性能优化

Ecto 高级查询与数据库工程:查询构建器(from/join/where/order/group/having/窗口函数)、关联预加载(preload/join_preload)、多态关联(表继承/单表继承/多态外键)、数据库事务与隔离级别(Repo.transaction/Ecto.Multi)、变更集与数据验证(cast/validate/unique_constraint)、子查询与 CTE、Ecto 适配器与连接池(DBConnection/连接池大小/超时)、与 PostgreSQL 高级特性集成(JSONB/数组/范围/全文搜索)、性能分析与 N+1 治理。

6 分钟阅读
elixir 数据库 查询
frontend

前端动画与渲染性能:帧率、合成层与 GPU 加速

前端动画与渲染性能:浏览器渲染流水线(解析/样式/布局/绘制/合成)、帧率与刷新率(60fps/120fps/VSync)、CSS 动画 vs JS 动画(requestAnimationFrame)、合成层与 GPU 加速(will-change/transform3d)、性能分析工具(Chrome DevTools Performance/Rendering/Layers)、常见性能陷阱(强制同步布局/布局抖动/重绘风暴)、动画优化策略(FLIP/虚拟滚动/离屏渲染)、Web Animations API、SVG 与 Canvas 动画选型。

6 分钟阅读
动画 渲染 性能