<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>工厂模式 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/</link><description>Recent content in 工厂模式 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>18. 设计模式与面向对象基础</title><link>https://plumephp.com/cs-design-patterns/</link><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://plumephp.com/cs-design-patterns/</guid><description>&lt;h2 id="1-面向对象基础与-solid-原则"&gt;1. 面向对象基础与 SOLID 原则&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="11-面向对象的四大特性"&gt;1.1 面向对象的四大特性&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;封装&lt;/strong&gt;：隐藏内部状态，仅暴露必要接口，降低耦合。&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;继承&lt;/strong&gt;：子类复用父类结构，表达 is-a 关系（Java 单继承、接口多实现）。&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;多态&lt;/strong&gt;：同一接口在不同运行时类型上有不同行为，依赖抽象而非具体。&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;抽象&lt;/strong&gt;：抽取共同特征，用抽象类/接口约束契约。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>