<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>展会 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%B1%95%E4%BC%9A/</link><description>Recent content in 展会 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 14:39:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%B1%95%E4%BC%9A/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏线下展会推广：摊位前的三分钟，比宣传册重要得多</title><link>https://plumephp.com/solo-game-offline-expo-booth-lessons/</link><pubDate>Fri, 08 May 2026 14:39:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-offline-expo-booth-lessons/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面展会不是把电脑搬过去"&gt;写在前面：展会不是把电脑搬过去&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;个人开发者第一次参加线下展会，常常把重点放在设备上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;显示器够不够大，手柄够不够多，海报有没有印好，贴纸够不够发。&lt;br&gt;
这些都重要，但不是最重要。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;真正决定效果的，是路过的人能不能在三分钟内进入游戏。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>