<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>多人游戏 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F/</link><description>Recent content in 多人游戏 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 08:55:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者失败案例：没有玩家池的卡牌对战游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-card-game-meta/</link><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 08:55:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-card-game-meta/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面好规则不等于有对局"&gt;写在前面：好规则不等于有对局&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;韩墨做了一款小体量卡牌对战游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它的规则很聪明：双方不是直接攻击血量，而是争夺三条商路。每张卡代表商人、护卫、间谍或契约。玩家要在有限金币下决定扩张、破坏还是防守。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>个人游戏开发者失败案例：没人在线的多人竞技游戏</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-multiplayer-cold-start/</link><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 11:07:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-multiplayer-cold-start/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面技术跑通了游戏却没有活起来"&gt;写在前面：技术跑通了，游戏却没有活起来&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;许白做了一款 2D 多人竞技游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每局 4 名玩家，在一个小地图里抢能量核心。玩家可以短距离冲刺、放置陷阱、把对手撞出平台。单局 3 分钟，节奏很快。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从原型看，它挺有意思。&lt;br&gt;
四个人坐在同一个房间里玩时，笑声很多。有人被撞下去会骂，最后 10 秒抢核心时也很紧张。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>