<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>产业链 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E9%93%BE/</link><description>Recent content in 产业链 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sat, 03 Jan 2026 10:18:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/%E4%BA%A7%E4%B8%9A%E9%93%BE/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏发行产业链：一款游戏从立项到卖出去，中间到底发生了什么</title><link>https://plumephp.com/game-publishing-chain-2026/</link><pubDate>Sat, 03 Jan 2026 10:18:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/game-publishing-chain-2026/</guid><description>&lt;p&gt;很多人第一次听到“游戏发行”，会以为它只是把游戏上传到 Steam、App Store 或某个安卓商店。实际情况要复杂得多。发行更像一场漫长的接力：研发团队把游戏做出来，发行团队判断它适合卖给谁、在哪卖、怎么讲故事、花多少钱推广、上线后如何继续留住玩家。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>