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游戏服务器跨服务事务架构设计
从强事务边界、Saga、补偿、幂等、最终一致和人工介入角度,说明游戏服务器跨服务事务架构设计。
2024-05-23
8 分钟阅读
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游戏客户端领奖事务:一个按钮如何避免重复、漏奖和弱网混乱
讨论通用领奖事务的请求 ID、按钮锁定、背包更新、奖励展示、适配器和对账能力。
2021-04-19
8 分钟阅读
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