posts

SaaS 创业与产品增长专题

SaaS(软件即服务)是过去二十年最成功的软件商业模式之一,从早期的 Salesforce、Zendesk 到今天的 Figma、Notion、Vercel,SaaS 的竞争格局正在经历 AI 原生应用的深刻变革。本专题系统覆盖 SaaS 行业趋势分析(2020-2026 市场格局变化、PLG 产品驱动增长、AI 功能叠加到 AI 原生转型)、产品开发方法论(MVP 验证→PMF 匹配→规模化增长)、定价与变现策略(订阅/按量/分级/企业定制)、客户成功与留存体系(健康度评分/流失预警/NPS)、AI 原生 SaaS 演进路径(Copilot→Agent→Autonomous),以及 20+ 个经典案例复盘(Stripe/Notion/Figma 成功与 Evernote/Parse/Kite 失败),覆盖从 0 到 1 和从 1 到 100 的完整创业路径。
全部文章 Game Golang SaaS Rust 游戏开发 客户端开发 GameDev Lua 写作 小说

SaaS 行业观察:数据如何驱动产品与经营决策

开场:一个产品会议上的分歧 某家做项目管理 SaaS 的团队在季度评审上发生了争执。产品经理认为应该加大投入做甘特图功能,因为竞品都有,客户在选型时也经常问到。工程负责人则拿出后台数据,指出过去三个月只有不到百分之八的活跃用户点开过现有的时间线视图,大部分用户每天登录后的路径是:查看任务列表、更新状态、发消息、退...

22 分钟阅读