<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>在线联机原型全集第 13 章导读：小队生存系统与离线世界演化 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/posts/products/013-squad-survival/</link><description>Recent content in 在线联机原型全集第 13 章导读：小队生存系统与离线世界演化 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Wed, 05 Nov 2025 13:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/posts/products/013-squad-survival/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>在线联机原型全集：第 13 章　小队生存系统</title><link>https://plumephp.com/zai-xian-yuan-xing-quan-ji-di-13-zhang-xiao-sheng-cun-xi-tong/</link><pubDate>Wed, 05 Nov 2025 13:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/zai-xian-yuan-xing-quan-ji-di-13-zhang-xiao-sheng-cun-xi-tong/</guid><description>小队生存系统（Squad Survival System） - 类别 ：异步任务系统 + 世界状态持久化 + 离线收益机制 - 目标 ：验证世界独立运行、玩家离线状态计算、任务异步执行、周期 Tick 调度、经济结算与世界演化稳定性。</description></item></channel></rss>