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《游戏服务端架构·品类、状态与拓扑》12.3 架构决策的记录、评审与复盘

一份两年前标记为 accepted 的 ADR 仍然躺在决策目录里,它依赖的 ADR 早已被取代,复审日期也过去了三个月。本节把决策当作有生命周期的图节点,讨论提议、评审、采纳、复审、失效与替代,给出取代/依赖/冲突关系的检测、复审到期提醒和失效迁移清单,并用 Go 实现决策图校验。

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书稿 游戏服务端 架构设计
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《互联网产品的客户端架构·交易、增长与平台化》9.2 邀请关系与绑定时机

邀请关系是一本「谁欠谁奖励」的账,绑定时机早一步会被刷、晚一步会被截胡。本节比较点击、注册、首单三个绑定时机,拆开唯一性、可撤销与自己邀请自己的四类伪装,并给出一个把绑定判定、撤销与失败重试写成纯函数、可在本地用 24 条用例验证的可运行模型。

9 分钟阅读
书稿 互联网产品 客户端架构