posts

文章归档

PlumePHP 全站文章的归档入口,按时间倒序汇总各专题的技术文章,并提供按主题浏览的专题分类入口。

这里是全站文章的归档入口,下面是按时间倒序排列的全部文章。若想按主题浏览,请从首页的专题分类进入。

全部文章

全部文章 Books game Java Indie golang 客户端开发 Minigame Saas rust Python
books

《互联网产品的客户端架构·交易、增长与平台化》10.1 实验分流与曝光口径

结算页改版上线后先涨后跌,问题往往不在实验结论,而在分流与曝光口径。本节用哈希加盐实现稳定分流、用分层隔离并行实验、把渲染、可见、点击三种曝光分开,并给出只上报一次的曝光日志与灰度开关模型,代码可直接运行,最后复盘一次按会话分流的典型误判。

8 分钟阅读
书稿 互联网产品 客户端架构
books

《游戏服务端架构·品类、状态与拓扑》13.1 三款产品的架构基线

把卷一前十二章的决策固化成三张可评审的架构基线卡:每张写明拓扑、状态归属、连接模型、权威模型、部署单元与关键 SLA,并列出已接受的取舍、已知风险和复审触发条件。配套 Go 包用字段完整性与跨产品一致性校验,防止基线在复制粘贴和人员轮换中悄悄走样。

11 分钟阅读
书稿 游戏服务端 架构设计