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《互联网产品的 AI 架构·模型接入与能力边界》7.3 解析失败的重试、修复与降级

从「回声」客服辅助一次修复仍然失败的工单 JSON 出发,说明解析失败为什么要先分类再决定是否修复,修复提示如何把 Schema、失败明细和原始输出隔离,修复预算为什么同时限制次数、时间盒与提示长度,并给出失败后转人工队列或模板降级的可测试实现。

9 分钟阅读
书稿 互联网产品 AI 架构
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《游戏服务端架构·核心系统与契约》1.3 账号安全、找回与风控

账号能被认出来之后,服务端还要回答这次登录是否可信、找回请求能否放行。本文把设备变化、异地、失败频次与行为异常折算成可解释的风险分,给出放行、挑战、阻断三档动作与带期限的锁定策略,讨论找回证据各自能证明什么,并用 internal/accountrisk 的 Go 实现、审计记录和五组表驱动测试说明风控如何避免变成永久封禁。

8 分钟阅读
书稿 游戏服务端 架构设计