posts

文章归档

PlumePHP 全站文章的归档入口,按时间倒序汇总各专题的技术文章,并提供按主题浏览的专题分类入口。

这里是全站文章的归档入口,下面是按时间倒序排列的全部文章。若想按主题浏览,请从首页的专题分类进入。

全部文章

全部文章 Books game Java Indie golang 客户端开发 Minigame Saas rust Python
books

《互联网产品的客户端架构·交易、增长与平台化》13.3 质量场景与风险清单:进入卷四

收口不是把前十二章再讲一遍,而是把每条约束改写成可执行断言、证据要求与风险等级。本节给出 16 条覆盖第 1 到 12 章的质量场景,用台账函数检查断言、证据、章节覆盖与卷四移交项,并用发布门禁区分高风险阻断与中风险警告,最后说明多端、规模化与平台化为什么留给卷四。

10 分钟阅读
书稿 互联网产品 客户端架构
books

《互联网产品的 AI 架构·模型接入与能力边界》8.2 Token 成本模型与配额

「回声」商家版租户被自己的预留限流三天:拦截分支没有结算,也未释放额度,真实花费不到配额三分之一。本节用整数微元、租户/能力/模型三维计量、预留与结算、失败也记账和 TTL 回收,搭一个可测试的成本账本,并复盘这次泄漏从发生到被发现的每一步。

8 分钟阅读
书稿 互联网产品 AI 架构
books

《移动游戏产品的架构·客户端与移动运行时》2.3 边界测试:依赖规则写成可执行断言

依赖规则如果只写在评审清单里,就会在下一个紧急需求里被绕开。本节把向上依赖、跨层导入、未知模块与重复模块写成可执行断言,并用消消与方舟两张模块图报告验证:每条跨层边都必须向下,同层边单独计数,向上边直接阻断合并,报告可归档,也可作为发布前门禁。

7 分钟阅读
书稿 移动游戏 客户端架构