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《互联网产品的服务端架构·内容、社交与实时互动》3.2 推模式:写时扩散

从一条粉丝 500 万的明星动态出发,拆解推模式为什么把成本放在写时:一条内容要扩散多少行、写队列如何被大 V 堵死、普通用户为什么跟着延迟,并用可测试的 Go 策略选择与成本函数固定粉丝门槛、写读成本与负数校验的边界,最后给出队列隔离与幂等重试的取舍。

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书稿 互联网产品 服务端架构
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《互联网产品的服务端架构·内容、社交与实时互动》3.1 拉模式:读时聚合

从关注 500 人与 5000 人的首页刷新出发,拆解拉模式为什么把成本放在读时:一次刷新究竟要合并多少来源、并发查收件箱怎样拖垮 p99、关注 3000 人如何把首页延迟推到 3 秒,并用可测试的 Go 合并函数固定去重、排序与截断的边界,最后给出容量估算与降级顺序。

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书稿 互联网产品 服务端架构