posts

文章归档

PlumePHP 全站文章的归档入口,按时间倒序汇总各专题的技术文章,并提供按主题浏览的专题分类入口。

这里是全站文章的归档入口,下面是按时间倒序排列的全部文章。若想按主题浏览,请从首页的专题分类进入。

全部文章

全部文章 Books game Java Indie golang 客户端开发 Minigame Saas rust Python
rust

《Rust编程入门》1.2 Rust的主要特性

Rust 作为一门系统编程语言,凭借其独特的设计和创新,解决了传统语言(如 C 和 C++)中的诸多痛点,同时提供了现代编程语言的高效性和易用性。Rust 的主要特性包括 内存安全、零成本抽象、并发编程 和 强大的类型系统 等,这些特性让 Rust 在高性能、安全性和可维护性之间达到了平衡。

4 分钟阅读
Rust Rust编程入门 rust programming tutorial beginner friendly

游戏服务器运营控制台架构设计

运营控制台是游戏服务器的控制面。它能发布配置、查询玩家、发补偿、重试任务、关闭活动、导出影响范围。没有控制台,线上事故就会变成开发临时查库;控制台设计不好,误操作又会变成新的事故。架构设计最怕两个极端:一种是过早复杂化,还没有真实压力就拆出一堆服务;另一种是长期大泥球,所有逻辑都挤在一起,等问题爆发时已经无法拆开...

8 分钟阅读

SaaS 套餐权益:权限、用量和功能边界要从早期就可解释

开场:套餐不是价格页文案,它会进入产品系统 早期 SaaS 做套餐时,常常先写一个价格页:基础版、专业版、企业版。每个版本列几个功能,价格看起来合理,就上线了。问题会在成交后出现:客户能不能多加 2 个用户?某个功能到底属于哪个套餐?超出用量怎么处理?老客户是否保留旧权益?后台怎么控制权限?

3 分钟阅读