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12.3 一致性维护

规范一旦铺到多个场景,一致性就不再靠人记:每个场景的 8 个 token 都要与主题逐通道比较,任何一通道偏移都判漂移;同时复算每场景 5 对对比度的最小值,低于下限即判违例。本节用 Python 真跑四个场景的一致性审计,再用 TypeScript 校验器与 Python 落盘的 JSON 对拍,证明两侧的整数类违例集合与摘要逐位一致。

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10.1 色彩与线条规范

二次元的「好看」几乎全在画师手上,但色彩与线条里仍有一半能写成整数:角色色的饱和度上限与明度下限、色阶带的档数与档间明度差、线宽区间,以及线色不许近似纯黑、不许近似中性灰、色相必须落在冷色带内。本节把这些落成一份 D 层规范与一段可跑的 TypeScript 校验器,并说清本章为什么只走 D+P+X。

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