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从第一章开始,把知识读成体系。
按领域与学习阶段整理的在线电子书与创作手记。覆盖 Rust、Lua、TypeScript、Python、Java(Spring Boot)、Go、AI Agent、MMO 服务器开发(Go 主线 + Java 21 双栈对照,四卷本 180 篇)、游戏开发(含 Cocos 四卷本与《游戏引擎实现原理》四卷本)与文学创作,从阅读指南进入,或按全书目录查找章节。
了解阅读方式4 部书稿
从所有权与借用,到工程实战与系统编程。
3 部书稿
从脚本基础,到语言机制与游戏业务。
2 部书稿
从客户端引擎,到服务端架构与完整项目。
4 部书稿
用 Go 从零实现一套能真跑、能压测、能跨服的 MMO 服务端 aegis,Java 21 作为双栈对照。
用 Go 从零实现 aegis 的网络底座:协议、KCP、会话、路由、定时器、Actor、同步模型与安全,直到能登录、能移动、能广播的最小服务器。
把玩法装进底座:实体运行时、AOI、战斗、背包、任务、社交、交易与匹配,把《晨曦大陆》做成单服可玩。
把单服推成集群:服务发现、RPC、网关集群、实例调度、跨服玩法、缓存、分库分表与分布式事务。
把服务端交付并长期运营好:压测、性能、可观测性、部署发布、配置热更、数据分析、GM 后台与容灾演练。
4 部书稿
从零手写 2D 运行时,到 Cocos Creator 3.8 交付产品,再到引擎内部与客户端联机。
手写 mini2d 运行时打通帧循环、渲染、物理与存档,每章对照 Cocos Creator 3.8。
用 Cocos Creator 3.8 交付《方块冲刺》,走到 H5 / 微信小游戏 / 原生三端上线。
深入渲染管线、Effect 体系与内存性能,学会读源码、裁剪引擎并评估升级。
从预测与和解到弱网降级,用可单测的纯逻辑实现《方块冲刺》双人竞速客户端。
4 部书稿
用 TypeScript 从零实现一个 3D 游戏引擎:内核、渲染、子系统与工具,直到工程化交付。
用 TypeScript 从零写出 helio 内核:内存、句柄、ECS、任务与反射,直到《微光岛》第一个能走动的方块。
从 RHI 三后端到帧图与后处理,把《微光岛》的小岛真正渲染出来。
资源管线、动画物理音频输入与脚本热重载,外加一套能编辑、能撤销、能存盘的编辑器。
构建、测试、性能、跨端与交付:把《微光岛》从能跑推到能发,并做跨引擎对照。
3 部书稿
按入门、实战、高级三步,建立类型与工程能力。
从基本类型、函数与泛型,到类型建模、模块和工程配置,以全栈项目收尾。
面向项目交付,覆盖测试、服务端与数据层、前端类型实践、API 契约及部署运维。
面向库与工具链作者,深入类型级编程、编译器 API、声明发布和运行时边界。
3 部书稿
从语言基础与工程交付,深入 CPython 与性能优化。
面向零基础读者,从数据结构与函数,到类型注解、并发异步、测试打包与应用项目。
从工程脚手架出发,实践 Web 服务、数据访问、后台任务、自动化与生产部署。
深入 CPython 对象模型、字节码、GC 与并发运行时,理解扩展机制和性能工程。
3 部书稿
从 Spring Boot 入门与工程实战,到框架内部机制与版本迁移。
面向零基础读者,从环境搭建与第一个接口,到 Web、数据访问、测试与完整项目。
从工程脚手架出发,实践 Web 服务、数据访问、缓存、消息与生产部署交付。
深入容器、自动配置、AOP、请求管线与事务机制,理解框架内部与 3.x 到 4.x 迁移。
4 部书稿
从语言入门到工程实战,再到高级特性与运行时原理。
3 部书稿
从零手写 Agent 引擎,到工程化服务,再到框架重写与生产化加固。
从零手写 Agent 引擎 minagent,把消息、工具、记忆、编排、评测到服务化逐章跑通。
把引擎装成可上线的研究助理服务,覆盖接口、数据、并发、可观测与部署交付。
用主流框架重写研究助理并剖析源码,补齐持久化、计算机使用、A2A 与生产化加固。
1 部书稿
一部长篇科幻小说的创作过程与长期写作经验。
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按书架顺序查看各系列的发布状态,展开分卷详情可查看每部书的篇数与目录。
目录篇仍为草稿,发布后开放阅读入口。
《Lua快速入门》是一套面向零基础与转行开发者的 Lua 编程教程。内容从变量、函数、表等基础语法起步,逐步深入到协程、元编程等进阶特性,最后覆盖嵌入式开发和游戏脚本实战两大应用场景。全教程采用"先理解概念,再动手练习"的结构,每个知识点都配有可运行的代码示例。
在 Rust 开发过程中,掌握常用工具和资源是提高开发效率的关键。本文将介绍 Rust 中的调试、测试和文档生成工具,并提供进一步学习的资源和社区链接。
在本文中,我们将通过两个实战项目来深入理解 Rust 的实际应用: 1. 命令行工具:开发一个简单的命令行应用,用于处理文件内容。 2. Web 服务:构建一个基本的 Web 服务,提供 RESTful API。
Rust 是一门以安全性著称的系统编程语言,但它也提供了 unsafe 关键字,允许开发者绕过编译器的安全检查,直接操作内存和硬件。此外,Rust 的生命周期系统是确保内存安全的核心机制之一。本文还将介绍 Rust 的一些高级特性,如运算符重载和 Deref trait。通过完整的代码示例和详...
Rust 的宏系统是其元编程能力的核心。通过宏,我们可以在编译时生成代码,从而减少重复代码并提高开发效率。Rust 提供了两种主要的宏:声明宏(macro_rules!)和过程宏(包括派生宏、属性宏和函数宏)。本文将详细介绍 Rust 中的宏规则和属性宏,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮...
异步编程是现代软件开发中的重要技术,它允许程序在等待 I/O 操作(如网络请求或文件读写)时执行其他任务,从而提高程序的并发性和性能。Rust 通过 async/await 语法和 Future 机制提供了强大的异步编程支持。本文将详细介绍 Rust 中的异步编程模型,并通过完整的代码示例和详...
Rust 提供了强大的并发编程支持,包括线程、消息传递和共享状态。通过线程,我们可以并行执行代码;通过消息传递,线程可以安全地通信;通过共享状态,线程可以安全地共享数据。本文将详细介绍 Rust 中的并发编程,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮助读者深入理解这些概念。
Rust 的模块系统和包管理器 Cargo 是构建和维护大型项目的核心工具。模块系统允许我们将代码组织成逻辑单元,而 Cargo 则提供了创建、构建和管理项目的功能,并支持依赖管理。本文将详细介绍 Rust 的模块系统和 Cargo 的使用,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮助读者深入理解...
泛型和特性是 Rust 中实现代码复用和多态性的核心工具。泛型允许我们编写可以处理多种数据类型的函数和数据结构,而特性则定义了类型的行为,使得不同类型的值可以共享相同的接口。本文将详细介绍泛型和特性的定义与使用,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮助读者深入理解这些概念。
Rust 提供了多种集合类型来存储和操作数据。这些集合类型包括字符串(String 和字符串切片)、数组与切片、向量(Vec)、哈希映射(HashMap)和集合(HashSet)。本文将详细介绍这些集合类型的定义、使用和常见操作,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮助读者深入理解这些概念。
Rust 提供了多种集合类型来存储和操作数据。这些集合类型包括字符串(String 和字符串切片)、数组与切片、向量(Vec)、哈希映射(HashMap)和集合(HashSet)。本文将详细介绍这些集合类型的定义、使用和常见操作,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮助读者深入理解这些概念。
Rust 提供了结构体(struct)和枚举(enum)两种强大的自定义数据类型。结构体用于组织和存储相关数据,而枚举则用于定义一组可能的值。结合模式匹配,结构体和枚举可以极大地增强代码的表达能力和安全性。本文将详细介绍结构体和枚举的定义与使用,并深入探讨模式匹配的高级用法。
Rust 是一门以内存安全和高性能著称的系统编程语言。其独特的所有权系统是 Rust 实现内存安全的核心机制之一。通过所有权系统,Rust 在编译时就能避免常见的内存错误,如空指针、数据竞争等。本文将详细介绍 Rust 的所有权机制、借用规则以及生命周期,并通过完整的代码示例和详尽的指导过程帮...
在编程中,控制流是程序执行的顺序。通过控制流,我们可以根据条件执行不同的代码块,重复执行某些代码,或者根据不同的模式匹配执行不同的逻辑。本文将详细介绍条件判断(if、else if、else)、循环(loop、while、for)以及模式匹配(match)的使用,并提供完整的代码示例和详尽的指...
在本节中,我们将深入探讨 Rust 的基础语法,包括变量与常量的声明与使用、数据类型的分类与特点,以及函数的定义与调用。通过完整的代码示例和详尽的指导,帮助您夯实 Rust 编程的基础。
要开始使用 Rust,首先需要安装其开发环境。以下是详细的安装步骤和编写第一个程序的指导:
Rust 是一种由 Mozilla 开发和维护的系统编程语言,旨在提供安全、高效、并发的编程体验。 其设计目标是同时实现高层工程学和底层控制的平衡,这在传统编程语言中往往难以兼得。 通过权衡强大的技术能力与优秀的开发者体验,Rust 使开发者能够控制底层细节(如内存使用),而无需承受通常与此类...
《Rust快速入门》是一套以"最短时间建立 Rust 全局认知"为目标的速查式教程。教程高度浓缩 Rust 的核心概念:所有权、借用、生命周期、模式匹配、泛型、错误处理、并发与异步等。适合希望快速了解 Rust 全貌、评估是否适合自己技术栈的开发者。
Rust 是一种现代系统编程语言,以其内存安全、高性能和并发支持而闻名。然而,对于初学者和中级开发者来说,Rust 的独特设计理念和语法可能会带来一些困惑。本文将深入探讨 Rust 的常见问题,并提供详细的解答和示例代码,帮助开发者更好地理解和使用 Rust。
Rust 是一种注重安全性和性能的系统编程语言,其设计哲学强调代码的可读性、一致性和可维护性。为了帮助开发者编写高质量的 Rust 代码,Rust 社区制定了一套代码风格指南。本文将深入探讨 Rust 的代码风格指南,涵盖命名规范、代码格式化、注释规范、模块组织等内容,并结合实际示例进行说明。