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电子书籍

从第一章开始,把知识读成体系。

按领域与学习阶段整理的在线电子书与创作手记。覆盖 Rust、Lua、TypeScript、Python、Java(Spring Boot)、Go、AI Agent、游戏开发(含 Cocos 四卷本与《游戏引擎实现原理》四卷本)与文学创作,从阅读指南进入,或按全书目录查找章节。

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已收录书稿
34部
可读章节
1605篇
阅读领域
11类

4 部书稿

Rust

从所有权与借用,到工程实战与系统编程。

3 部书稿

Lua

从脚本基础,到语言机制与游戏业务。

2 部书稿

游戏开发

从客户端引擎,到服务端架构与完整项目。

4 部书稿

Cocos 游戏开发

从零手写 2D 运行时,到 Cocos Creator 3.8 交付产品,再到引擎内部与客户端联机。

4 部书稿

游戏引擎实现原理

用 TypeScript 从零实现一个 3D 游戏引擎:内核、渲染、子系统与工具,直到工程化交付。

3 部书稿

TypeScript

按入门、实战、高级三步,建立类型与工程能力。

3 部书稿

Python

从语言基础与工程交付,深入 CPython 与性能优化。

3 部书稿

Java

从 Spring Boot 入门与工程实战,到框架内部机制与版本迁移。

4 部书稿

Go

从语言入门到工程实战,再到高级特性与运行时原理。

3 部书稿

AI Agent

从零手写 Agent 引擎,到工程化服务,再到框架重写与生产化加固。

1 部书稿

创作与写作

一部长篇科幻小说的创作过程与长期写作经验。

如何阅读

这些电子书以网页章节形式在线阅读。每个系列围绕一个完整主题编排,技术书稿与创作手记按领域分别收录。

《Spring Boot 入门 / 实战 / 高级》三部曲已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇,共 150 篇)。《Go 语言编程入门 / 实战 / 高级 / 运行时原理》四卷本已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇 / 运行时原理 30 篇,共 180 篇)。《AI Agent 开发入门 / 工程实战 / 高级编程》三卷本已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇,共 150 篇)。《Cocos 游戏开发入门 / 实战 / 高级编程 / 联机实战》四卷本已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇 / 联机实战 30 篇,共 180 篇)。《游戏引擎实现原理:引擎内核 / 渲染引擎 / 子系统与工具 / 工程与实战》四卷本已全部上线(引擎内核 61 篇 / 渲染引擎 55 篇 / 子系统与工具 34 篇 / 工程与实战 30 篇,共 180 篇)。《Python计算机图形学入门》的目录篇仍为草稿。

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agent

《AI Agent 工程实战》1.2 架构总览:引擎 / 服务 / worker / 存储边界

本节给 ResearchCopilot 画出四层边界:卷一的 minagent 引擎层、FastAPI 服务层、异步 worker 层、Postgres 加 Redis 的存储层。我们用一张 ASCII 图和一张职责表说清每层管什么、不该管什么,用可跑的检查脚本钉死依赖方向,并完整走一遍一个提问从进来到出结果、跨四层的时序。

10 分钟阅读
AI Agent AI Agent 工程实战 架构设计
agent

《AI Agent 工程实战》1.1 需求与用例:3 个核心用例与验收标准

本节为 ResearchCopilot 立下 3 个可验收的核心用例:单跳事实问答、多跳研究并输出带引用报告、后台周期 digest。每个用例都给出量化验收标准与落地章节映射,并明确列出不做通用聊天、不做 MCP Server 实现、不做多租户计费这三条边界,把项目范围钉死在可交付的一小块上。

10 分钟阅读
AI Agent AI Agent 工程实战 需求分析
typescript

《TypeScript编程实战》5.3 优雅关闭与健康检查

本节讲解服务进程如何正确地「活着」与「死去」:从 SIGTERM 信号处理、连接排空与资源释放的关闭流程,到 liveness、readiness、startup 三类健康检查的语义差异与实现方式。你将学会为数据库、缓存等依赖编写带超时的探活,并把探针与容器、编排系统配置对齐,避免发布期间丢请求或误判重启。

8 分钟阅读
TypeScript TypeScript编程实战 优雅关闭
typescript

《TypeScript编程实战》5.2 中间件与请求上下文

本节讲解 HTTP 服务的横切关注点如何组织:从洋葱模型与 Fastify hooks 的执行顺序,到用 AsyncLocalStorage 建立请求级上下文并贯穿日志与追踪,再到把认证结果类型安全地挂到请求对象上。你将掌握认证、校验、限流、错误收口四类中间件的写法与顺序约束,并学会避免重复执行与上下文丢失两类高频故障。

7 分钟阅读
TypeScript TypeScript编程实战 中间件
typescript

《TypeScript编程实战》5.1 HTTP 服务与路由(Fastify / Hono)

本节从 Node 原生 http 模块的类型缺口讲起,对比 Fastify 与 Hono 两套框架的路由声明、请求校验与类型推导方式。你将学会用 JSON Schema 与 Zod 让请求参数自动获得类型,用插件与分组路由组织大型服务的路由树,并理解 Web 标准 Request/Response 在边缘运行时上的取舍。读完后你能按部署形态选出合适框架,写出端到端类型安全的接口层。

7 分钟阅读
TypeScript TypeScript编程实战 Fastify
agent

《AI Agent 开发入门》1.2 Agent 的最小定义与消息协议

本节给 Agent 一个可执行的最小定义——模型 + 工具 + 循环 + 状态,并把它落成 minagent/types.py 里的 Role、ToolCall、Message、ModelResponse 四个类型;重点讲清 Message.to_wire() 如何把对象变成模型能消费的线格式,再用一段离线断言脚本实测「序列化到反序列化再回放」全程往返一致。

8 分钟阅读
AI Agent AI Agent 开发入门 消息协议