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电子书籍

从第一章开始,把知识读成体系。

按领域与学习阶段整理的在线电子书与创作手记。覆盖 Rust、Lua、TypeScript、Python、Java(Spring Boot)、Go 与游戏开发、文学创作,从阅读指南进入,或按全书目录查找章节。

了解阅读方式
已收录书稿
23部
可读章节
1095篇
阅读领域
8类

4 部书稿

Rust

从所有权与借用,到工程实战与系统编程。

3 部书稿

Lua

从脚本基础,到语言机制与游戏业务。

2 部书稿

游戏开发

从客户端引擎,到服务端架构与完整项目。

3 部书稿

TypeScript

按入门、实战、高级三步,建立类型与工程能力。

3 部书稿

Python

从语言基础与工程交付,深入 CPython 与性能优化。

3 部书稿

Java

从 Spring Boot 入门与工程实战,到框架内部机制与版本迁移。

4 部书稿

Go

从语言入门到工程实战,再到高级特性与运行时原理。

1 部书稿

创作与写作

一部长篇科幻小说的创作过程与长期写作经验。

如何阅读

这些电子书以网页章节形式在线阅读。每个系列围绕一个完整主题编排,技术书稿与创作手记按领域分别收录。

《Spring Boot 入门 / 实战 / 高级》三部曲已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇,共 150 篇)。《Go 语言编程入门 / 实战 / 高级 / 运行时原理》四卷本已全部上线(入门 61 篇 / 实战 55 篇 / 高级 34 篇 / 运行时原理 30 篇,共 180 篇)。《Python计算机图形学入门》的目录篇仍为草稿。

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