Scala 3 新特性实战:enum、given/using、缩进语法与迁移指南
系统讲解 Scala 3(Dotty)新特性:enum 定义、given/using 上下文参数、扩展方法、缩进语法与可选大括号、type 别名与交集/联合类型、Match Types、以及从 Scala 2 迁移到 Scala 3 的实践指南与兼容策略。
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系统讲解 Scala 3(Dotty)新特性:enum 定义、given/using 上下文参数、扩展方法、缩进语法与可选大括号、type 别名与交集/联合类型、Match Types、以及从 Scala 2 迁移到 Scala 3 的实践指南与兼容策略。
深入 Akka 与 Akka Cluster:Actor 系统与 ActorRef、监督与容错、集群成员管理与故障检测、集群分片(Cluster Sharding)、集群单例、分布式数据,以及如何用 Akka 构建可扩展的分布式 Actor 系统。
Scala 是一门融合面向对象与函数式编程的多范式 JVM 语言,由 Martin Odersky 于 2004 年设计。本专题系统覆盖 Scala 函数式编程(不可变/纯函数/高阶函数/Option)、集合库与性能选型、类型系统(泛型/ADT/协变逆变/类型类)、Actor 并发与 Akka 集群(监督/集群分片/容错)、纯函数式效果系统(Cats Effect IO / ZIO)、类型安全数据库访问(Slick/Doobie/Quill)、Web 与 HTTP 服务(Play/akka-http/http4s)、Scala 3 元编程(inline/Match Types/宏)、测试体系(ScalaTest/MUnit/ScalaCheck)与构建工具(sbt/Mill/Scala CLI)、大数据生态(Spark RDD/DataFrame/DAG 优化)以及 Scala 3(Dotty)新特性与迁移,进一步扩展流处理(Akka Streams/fs2/反压)、类型级编程(Shapeless/Match Types/编译期计算)、跨平台(Scala.js/Scala Native/crossProject)、JVM 性能调优(JIT/GC/热点)、领域建模(ADT/opaque type/六边形架构)与微服务实践(拆分/通信/Saga/可观测性),并深入并发与原子性(CAS/无锁/并发集合选型/STM)、函数式错误处理(ADT 错误建模/Either/Validated/Effect 错误通道)、类型安全配置与特性管理(PureConfig/动态配置/Feature Flag 灰度回滚)、日志追踪与可观测性(结构化日志/OpenTelemetry/指标采集/IOLocal 异步贯穿)、序列化与协议设计(Circe/Protobuf/Avro/schema 演进/反序列化安全)以及 Scala 2→3 迁移与重构(交叉编译/scalafix/渐进式迁移/宏重写),并深入 Cats Effect 运行时(Fiber/Ref/Resource/Supervisor)、ZIO 依赖注入与错误通道(ZLayer/Scope/Runtime)、Tagless Final 代数式设计(类型类 DSL/多解释器)、函数式架构(六边形/纯核心与副作用外壳)与 Scala Native + GraalVM AOT 编译部署(C 互操作/Native Image/容器化),并补齐 Akka 到 Apache Pekko 的许可证迁移、Cats Effect 资源管理与生命周期、fs2 流处理与背压、Circe 与 jsoniter-scala 的 JSON 编解码性能、Akka Persistence 事件溯源与 CQRS,以及 Scala CLI 工具链现代化,为 JVM 生态下的函数式、高并发、大数据与工程化开发提供完整指南。
Actor模型是一种并发计算的数学模型,最初由Carl Hewitt在1970年代提出,并由William Clinger在其研究生数学工作中进一步发展。这个模型基于一个简单的观点,即自治代理(称为Actor)是并发计算的原始构建块。