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架构

共 48 篇文章。
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架构

系统架构设计

系统架构设计是工程师职业进阶的核心分水岭。本专题从架构设计原则出发,覆盖单体到微服务的演进路径、领域驱动设计 DDD 的战略与战术设计、云原生架构模式(十二要素应用、Serverless、Service Mesh)、分布式系统核心挑战(CAP/BASE、一致性算法、分布式事务)、高可用与容灾架构设计、容量规划与性能基线方法、技术选型决策框架,以及架构评审与技术债务治理实践,帮助开发者建立从需求分析到技术方案落地的系统化架构思维能力,并延伸单元化架构、架构适应度函数、零信任落地、平台工程、多区域双活与 AI 原生架构等现代架构实践。

6 分钟阅读
架构设计 微服务 DDD
engine

小游戏引擎可视化编辑器架构:从 Canvas 到撤销重做的完整 TypeScript 实现

深入剖析 MiniPlay Studio 小游戏引擎的可视化场景编辑器架构设计。涵盖场景树(Scene Graph)可视化编辑、实体属性面板(Inspector)数据绑定、命令模式(Command Pattern)撤销重做系统、资源浏览器(Asset Browser)虚拟滚动、Canvas2D/WebGL 双模渲染预览、节点对齐吸附(Snap)系统、序列化与反序列化的完整 TypeScript 实现,附带可运行的在线演示架构。

11 分钟阅读
backend

基础设施与后端架构专题:从 API 设计到分布式系统的极致实战

后端架构与基础设施完整专题:API 设计(REST/gRPC/GraphQL)、API 契约治理、微服务通信、分布式系统(CAP/共识/事务)、多区域容灾、数据库优化(索引/分片/CDC)、可观测性(OpenTelemetry/Prometheus 与成本治理)、DevOps(CI/CD/K8s)、配置漂移与安全基线、HTTP/3/QUIC 接入、安全治理与消息流处理。覆盖 74+ 篇深度实战指南。

10 分钟阅读
微服务 分布式系统 API Design