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实时通信

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实时通信

WebRTC 实时音视频与协同编辑

实时互动从一对一通话扩展到多人会议、在线白板与协同文档,背后是 WebRTC 媒体栈与 CRDT/OT 一致性算法的组合。本专题覆盖实时通信的完整链路:WebRTC 架构与信令设计、ICE/STUN/TURN 与 NAT 穿透、SDP 协商与 Offer/Answer 流程、媒体采集与设备管理、音视频编解码与拥塞控制、SFU 与 MCU 架构选型、弱网对抗与自适应码率、CRDT 无冲突复制数据类型原理、OT 操作变换与协同编辑、在线白板与光标同步实战、DTLS-SRTP 端到端加密与安全,以及首帧时间、卡顿率等 QoE 质量监控。后续补充的 6 篇进阶内容进一步覆盖 WebSocket/SSE/MQTT 传输选型、音频 3A 处理、录制与转码、低延迟直播、信令服务水平扩展,以及端到端测试与压测。

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